НазадНазад

22 февр. 2025 г.

Ошибка в логах OBS: “Could not update timestamps for skipped samples”

Предупреждение «Could not update timestamps for skipped samples» часто появляется в логах OBS Studio и относится к аудиопотоку. Несмотря на формулировку, это не фатальная ошибка, а именно предупреждение. Разработчики OBS и опытные пользователи отмечают, что такое сообщение обычно носит информационный характер и не указывает на прямой сбой работы стрима.

Однако частое появление этого предупреждения может сопровождаться другими проблемами (например, расхождением аудио и видео или пропусками кадров), поэтому имеет смысл разобраться в возможных причинах и способах устранения.

Возможные причины появления предупреждения


1. Несовпадение частоты дискретизации аудио. Одна из наиболее распространённых причин – когда аудиоустройства или источники работают с разной частотой сэмплирования (sample rate). Если, к примеру, микрофон захватывает звук в 48 kHz, а OBS настроен на 44.1 kHz (или наоборот), могут возникать рассинхронизация и пропуски аудиосемплов. В логах OBS подобная ситуация может быть отмечена как_“sample-rate mis-match”_ (несовпадение частоты) и сопровождается наращиванием аудиобуфера для компенсации рассинхрона. Форум OBS указывает, что несоответствие sample rate «может приводить к рассинхронизации аудио со временем или искажению звука». В итоге OBS пытается компенсировать разницу, что и вызывает предупреждение о пропущенных семплах.


2. Медиафайлы со звуком (видео источники, стингеры). Если в сцене OBS используется Media Source (например, видеофайл для заставки или перехода), предупреждение может генерироваться кодеком аудио этого файла. Особенно известно, что видео с прозрачностью (alpha-channel) – например, вебм-файлы (WebM) для стингер-переходов – вызывают такие сообщения в логах. Дело в том, что аудиокодеки (AAC, Opus и пр.) при кодировании добавляют «прима-семплы» – небольшие пустые отрезки в начале и конце аудиопотока, которые должны быть пропущены декодером. OBS использует библиотеку FFmpeg для воспроизведения медиафайлов, и есть известное ограничение FFmpeg: при наличии таких семплов-заполнителей OBS выводит предупреждение, так как не может скорректировать метки времени для пропущенных/отброшенных семплов. Проще говоря, это происходит на старте или остановке воспроизведения аудио дорожки медиафайла. В официальном баг-трекере OBS отмечено, что это ограничение FFmpeg и специфического решения для конца пользователя не предусмотрено.

Примечание: Подобные предупреждения часто можно увидеть ровно в момент запуска или завершения воспроизведения медиаисточника. В логе это может выглядеть так: сначала настройки медиафайла (путь, формат), затем строка с “warning: Could not update timestamps for skipped/discarded samples”, после чего — продолжение работы сцены​


3. Перегрузка системы – пропуски кадров и лаги. Ещё один фактор – общая нагрузка на систему (ЦП или ГП). Хотя предупреждение «skipped samples» напрямую об аудио, экстремальная нагрузка может привести к тому, что OBS не успевает обрабатывать аудиопоток своевременно. Например, GPU перегружен (rendering lag) – это проявляется отдельно в логе как “lagged frames due to rendering lag”. Такое случается, если вы играете без ограничения FPS, с включённым Game Mode или G-Sync, либо сцены OBS слишком тяжёлые для вашей видеокарты. CPU перегружен (encoding lag) тоже может вызвать микрофризы аудио. В таких ситуациях OBS может временно пропускать аудиосемплы, пытаясь синхронизироваться с видеопотоком. В логе это сопровождается сообщениями о пропущенных кадрах/лаге и предупреждениями о пропущенных аудиосемплах. Один из экспертов форума отмечал, что подобные предупреждения могут идти вместе с общим перегрузом системы, когда «CPU слегка перегружен» и появляется задержка аудио. Иными словами, если у вас в логе одновременно присутствуют и проблемы с кадрами (Render or Encoding Lag), и “skipped samples”, стоит рассматривать высокую нагрузку как косвенную причину.


4. Настройки аудиоустройств и синхронизация потоков. OBS позволяет использовать разные аудиопотоки: глобальные (настройки Settings > Audio, например Desktop Audio, Mic/Aux) или добавленные как Audio Input Capture в сцену. Для устройств, работающих через Windows WASAPI, OBS по умолчанию не использует метки времени устройства (Use Device Timestamps = Off). Это делается для предотвращения дрейфа аудио, однако в некоторых случаях отключенные таймстемпы могут вызвать мгновенный рассинхрон. Например, в одном отчёте пользователь получал множество предупреждений сразу после инициализации микрофона (WASAPI) с частотой 48000 Hz. Специалисты посоветовали включить опцию использования таймстемпов устройства для этого источника, что должно помочь синхронизировать поток и избавиться от предупреждений. Таким образом, неправильные настройки захвата звука (или баги драйвера устройства) могут приводить к пропускам семплов.


5. Проблемы с драйверами или оборудованием. Наконец, нельзя исключать и сбои драйверов. Например, известны случаи, когда конфликт драйверов видеокарты вызывал различного рода сбои в OBS – при замене GPU старый драйвер мог не удалиться корректно, Windows сам устанавливал неподходящий драйвер, что приводило к нестабильности. Хотя это не прямая причина предупреждения о семплах, такой сценарий способен ухудшить общую работу OBS. Аналогично, проблемы с драйверами звуковой карты или USB-аудиоинтерфейса могут приводить к задержкам в передаче аудио. Если предупреждение появилось после обновления оборудования или драйверов – стоит проверить их корректность.


Способы решения и рекомендации


Поскольку точная причина появления “Could not update timestamps for skipped samples” зависит от конкретной ситуации, приведём комплекс мер для устранения проблемы. Эти шаги нацелены на различные факторы – от настроек OBS до оптимизации системы:


1. Приведите все аудиоустройства к единой частоте дискретизации. Убедитесь, что OBS и все источники/устройства работают с одинаковым sample rate (рекомендуется 48 kHz (для стриминга). Для этого:

  • Откройте настройки OBS: Settings > Audio > Sample Rate – установите 48 kHz (или 44.1 kHz, если подстраиваетесь под устройства, но 48kHz предпочтительнее).
  • В Windows зайдите в панели управления звуком (Параметры звука > Системные звуки > Запись/Воспроизведение > Свойства устройства > Дополнительно) и проверьте формат по умолчанию для каждого задействованного устройства (микрофона, источника звука игры и т.д.). Установите для всех одно значение (например, 16 bit 48000 Hz)​.
  • Если вы используете внешние карты захвата или виртуальные кабели, убедитесь, что и они выставлены на ту же частоту. В OBS можно явно задать частоту для некоторых источников (например, Audio Input Capture в Linux ALSA имеет параметр Rate​).

После унификации частоты дискретизации перезапустите OBS и проверьте лог: исчезновение сообщений о “sample-rate mis-match” и пропущенных семплах будет признаком решения проблемы.



2. Включите/отключите использование таймстемпов аудиоустройства. Если предупреждения связаны с захватом звука с устройства (микрофона, выходом игры и пр.), попробуйте изменить настройку Use Device Timestamps:

  • Для глобальных источников (Desktop Audio, Mic/Aux) напрямую в интерфейсе OBS эта опция недоступна. Вместо этого можно удалить глобальный захват микрофона из настроек и добавить его как Audio Input Capture в нужные сцены, чтобы получить доступ к свойствам.
  • Щёлкните правой кнопкой по источнику аудио в списке источников сцены и выберите Properties (Свойства). В появившемся окне найдите чекбокс “Use Device Timestamps”. По умолчанию он **выключен (Off)**​. Попробуйте включить его (поставить галочку) и нажмите ОК.
  • Проверьте, исчезают ли предупреждения при последующем запуске стрима/записи. Если проблема не решилась или стало хуже (например, рассинхрон увеличился), верните настройку обратно. Для некоторых устройств наоборот помогает отключение этой опции, но разработчики отмечают, что обычно Use Device Timestamps следует включать для предотвращения дрейфа звука​​.

Каждое изменение тестируйте отдельно, чтобы понять эффект. В идеале, при правильной настройке, OBS не должен генерировать постоянных предупреждений сразу после инициализации аудиоисточника.



3. Оптимизируйте сцену и настройки OBS, чтобы избежать перегрузок. Если в логе вместе с аудиопредупреждениями вы видите указания на пропуски кадров (skipped frames) или лаг графики (rendering lag), необходимо снизить нагрузку:

  • Ограничьте FPS в игре и отключите излишние оптимизации: Например, выключите Game Mode (игровой режим) Windows, включите V-Sync или установите предел кадров через настройки игры/драйвера. Это предотвратит ситуацию, когда игра использует все ресурсы GPU/CPU, оставляя мало для OBS​.
  • Упростите сцены в OBS: большое число сцен, источников и особенно сценовых фильтров увеличивает нагрузку. Если возможно, сократите их количество или отключите неиспользуемые во время стрима сцены​.
  • Настройки видео: уменьшите разрешение выходного стрима или частоту кадров (FPS) в OBS. Например, если вы стримите в 1080p60, попробуйте 720p60 или 1080p30 – снижение пикселей и кадров в секунду облегчит и GPU, и CPU.
  • Настройки кодировщика: если у вас периодически появляется надпись “Encoder overloaded”, попробуйте использовать аппаратный кодировщик (NVENC/AMD VCE) вместо программного x264 либо понизить пресет качества. Для NVENC можно выбрать пресет Quality вместо Max Quality, отключить опцию Psychovisual Tuning или Look-ahead – это снизит нагрузку на видеокодек. Для x264 – выбрать более быстрый пресет (например, veryfast вместо medium).
  • Удалите или замените ресурсоёмкие фильтры: Например, если вы используете фильтр шумоподавления NVIDIA Noise Removal или другие эффекты, временно отключите их и посмотрите, влияет ли это на пропуски аудио. В одном случае пользователю посоветовали убрать «Nvidia filter» и это помогло стабилизировать стрим​.

Цель этих действий – устранить ситуации, когда OBS не успевает обработать аудио. При нормальной нагрузке предупреждения о пропущенных семплах не должны появляться непрерывно. Как отмечает модератор форума, «Rendering lag = GPU overload… [если] пытаетесь сделать слишком многое одновременно», поэтому снизив нагрузку, вы уберёте и связанные с ней аудиопропуски.



4. Проверьте медиаисточники и кодеки. Если вы используете в оформлении стрима видеофайлы, стингер-переходы с прозрачностью, фоновые видео или аудио-файлы как источники:

  • Диагностика: временно отключите (или удалите) медиаисточник из сцены и посмотрите, продолжат ли появляться предупреждения. Если проблема исчезла – дело именно в этом файле.
  • Перекодируйте медиа: возможное решение – перекодировать проблемный файл с другими параметрами. Например, убрать аудио-дорожку, либо перекодировать аудио в несжатый формат PCM. В случае стингера с прозрачностью можно попробовать конвертировать WebM (Opus аудио) в формат MOV с кодеком PCM для аудио и PNG для видео – такой файл может не вызывать предупреждений, хотя его размер больше. Либо используйте отдельный аудиофайл для звука перехода, а видео без звука.
  • Апдейт OBS: убедитесь, что у вас последняя версия OBS Studio. В новых версиях могли исправлять работу медиаисточников. Например, если проблема связана с багом OBS или FFmpeg, обновление иногда решает её.

Однако, часто ничего критичного в этих предупреждениях для медиаисточников нет. Разработчики признают, что это побочный эффект ограничений ffmpeg, и если звук/видео воспроизводится корректно, то предупреждение можно игнорировать. То есть, мелкие рассинхроны при старте/остановке медиафайла не влияют на итоговую запись или стрим. Поэтому приложите усилия к этому пункту только если предупреждение сопровождается реальными проблемами (например, звук из медиаисточника обрывается или уходит из синхронизации).



5. Обновите драйверы и ПО, устраните конфликты. Устаревшие или конфликтующие драйверы могут косвенно вызывать проблемы со звуком в OBS. Рекомендуемые действия:

  • GPU: скачайте и установите последнюю версию драйвера графической карты с официального сайта (NVIDIA/AMD/Intel). Важно выполнять чистую установку (полностью удалить старый драйвер). На форуме OBS отмечали, что при замене видеокарты Windows может автоматически поставить несовместимый драйвер, что вызвало конфликты​. Лучше предотвратить это вручную установив правильный драйвер.
  • Звуковые устройства: если вы используете внешнюю звуковую карту, микрофон USB или микшер – проверьте наличие обновлённых драйверов на сайте производителя. Обновите или переустановите их. Иногда помогает сменить порт USB (при использовании USB-звука).
  • Обновите OBS Studio: всегда полезно иметь актуальную версию, так как каждое обновление исправляет ряд ошибок.
  • Проверьте плагины: если у вас установлены плагины OBS (VST плагины аудио, вспомогательные утилиты), отключите их и посмотрите, исчезнет ли предупреждение. Некорректно работающий плагин мог влиять на тайминг аудио.

После обновления драйверов и ПО перезагрузите систему. Если проблема была связана с ними, это могло её устранить.



6. Прочие меры: В некоторых случаях для стабильной работы аудио рекомендуют запускать OBS с правами администратора. Это может улучшить приоритет обработки звука и предотвратить переполнение буферов. Попробуйте запуск **“Run as Administrator”**и проверьте лог. Также убедитесь, что в настройках Windows > Power & Sleep > Additional power settings установлен план высокой производительности (чтобы система не снижала тактовую частоту во время стрима).




Заключение: Если вы выполнили рекомендации и стрим/запись идёт нормально (звук не отстаёт, не дрожит), можно не придавать большое значение единичным предупреждениям “Could not update timestamps…”. В официальном сообществе OBS подчеркнуто, что это предупреждение не означает критической ошибки и обычно им можно пренебречь. Многие пользователи продолжают успешно стримить, даже если в логах присутствуют такие сообщения, особенно когда они связаны с медиаисточниками или специфичными аудиосценариями. Тем не менее, внимательно проанализируйте свой лог OBS – зачастую там же указываются другие симптомы (пропуски кадров, буферизация аудио и т.п.), которые помогут точнее определить источник проблемы. Применив описанные шаги – от синхронизации настроек аудио до оптимизации нагрузки – вы сможете минимизировать появление этого предупреждения или вовсе избавиться от него.


Источники: Официальный форум OBS и документация были использованы для сбора рекомендаций и причин возникновения ошибки: ссылки на обсуждения и статьи приведены по тексту отчёта. Например, обсуждение на форуме OBS с анализом логов пользователя и советами по устранению предупреждений: obsproject.com, obsproject.com, разъяснения разработчиков о природе сообщения (ограничения FFmpeg) obsproject.com, а также практические советы по настройке OBS и системы obsproject.com, obsproject.com. Эти источники отражают актуальный опыт сообщества и помогут в решении проблемы.